课程简介
这是一套3dsMax游戏动画入门级工具教学教程,我们将会系统学习到角色骨骼装备、动画制作时涉及到的各个工具 包括相关参数与调节思路与技巧,对于动画初学者有着非常重的作用与意义,是游戏动画师必修课程。如果对教程内容有所疑问,请联系客服咨询后购买学习!
教程包括了:
Biped的体型模式,主要内容包括结构卷展栏下的参数变化。
步迹模式的卷展栏参数调节、变化。
Bepid 运动流模式、动作混合模式、的具体工具、设置于操作技巧。
Biped骨骼修改、Bend Links、Track Selection、模式与显示工具等卷展栏参数调节、变化做了详细演示讲解。
详细讲解Bepid Twist poses工具、关键帧工具的使用方法、操作技巧。
最后讲解了动画中武器的具体操控技巧、其中包括:换手、双持、武器掉落等内容。
马老师建议:动画制作从这里开始学没毛病!
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02.Biped骨骼步迹模式 | ||
05.Bepid模式与显示工具 |
01.Biped骨骼体型模式详解 | |
02.Biped骨骼步迹模式 | |
03.Bipid 运动流模式详解 | |
04.Bepid-Mixer动作混合 | |
05.Bepid模式与显示工具 | |
06.Biped骨骼工具应用 | |
07.Biped 扭曲设置Twist Pose | |
08.Bepid关键帧操作详解 | |
09.Biped骨骼曲线操作详解 | |
10.Biped动画快照工具详解 | |
11.Biped物体约束与武器操控技巧 | |
12.biped动画层工具应用 | |