课程简介
本套教程是动物动画的典型案例教程,包括了蜘蛛动画中原地等待、个性待机、施法、攻击、被击、死亡动画案例讲解,是动画师必修的动画课程之一。 在待机动作中重点讲解、演示了蜘蛛身体重心、足部变化、丝囊等动画调节方法与思路。在蜘蛛扑击、施法动画中我们将学习到攻击动作的组成、运动规律,以及如何区分物理攻击与施法攻击动画,解析了动作POSE姿态的构成形式。在蜘蛛被击、死亡案例中讲解分析了被击动作常见的设计思路,并进行了详细的演示与讲解。我们相信通过本套教程的学习,能够使大家、更好的理解、掌握游戏动画中蜘蛛以及多足动物动画的制作方法,学会举一反三的方法应用到其他案例当中,从而为将来的工作奠定坚实的基础。如果对教程内容有所疑问,请联系客服咨询后购买学习!
马老师建议:
先修课程:《蜘蛛骨骼蒙皮制作技巧解析》

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1.蜘蛛原地等待动画详解 |
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2.蜘蛛施法攻击动画 |
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3.蜘蛛扑击动作详解01 |
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4.蜘蛛扑击动作详解02 |
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5.蜘蛛死亡动作重心调整 |
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6.蜘蛛死亡足部细节调整 |
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7.蜘蛛个性待机动作 |
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8.蜘蛛被击动作 |
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