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动画曲线编辑器模块详解 
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课程大纲
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主讲老师: 马老师 全部课程: 公开课
课程方向: 动画原理 课程权限: 免费课程
使用软件: 3dsmax&Maya 课程章节: 12节

课程简介

马老师建议:本次公开课内容量很多,围绕“动画运动规律、动画法则”,连带动画软件的基本操作知识等干货毫无保留学动画从这里开始没毛病。

   齐全          无               

教程涉及软件:3dmax.pngmaya.png

                               10%                 90%


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1.动画法则之挤压与拉伸01(Maya版)

11.动画法则之弹性技巧01(Maya)

2.动画法则之挤压与拉伸02(Maya版)

12.动画法则之弹性技巧02(Maya)

3.动画法则之挤压与拉伸03(Maya版)

13.动画法则之弹性技巧03(Maya)

4.动画法则之挤压与拉伸04(Maya版)

14.动画法则之跟随与重叠01(Max版)

5.动画法则之慢入慢出(Maya版)

15.动画法则之跟随与重叠02(Max版)

6.动画法则之曲线运动01(Maya版)

16.动画法则之挤压拉伸(Max版)

7.动画法则之曲线运动02(Maya版)

17.动画法则之慢入慢出(Max版)

8.动画法则之跟随与重叠01(Maya版)


9.动画法则之跟随与重叠02(Maya版)


10.动画法则之跟随与重叠03(Maya版)







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