课程简介
本套教程首先从四足动物的骨骼结构入手,了解骨骼结构在四足动物骨骼装配、动画制作、造型设定等环节有着重要的意义。在教程演示讲解环节,我们将从马匹、龙须虎骨骼的创建方法技巧,以及如何通过四足动物POSE姿态、模型布线来装配骨骼。讯息渐进的了解四足动物骨骼搭建的流程、心得,其中也包括前肢、眼、口、耳朵、尾巴的附属骨骼创搭建。同时我们还会学习到Physique体格蒙皮中的封套调节方法,了解Physique体格蒙皮的点调节模式,通过点的权重分配设置来进行蒙皮的细节调整。
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马老师建议:
先修课程:《Bepid骨骼动画工具完全教学》

后续课程:《马匹行走奔跑动画案例教学》





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视频简介
教程试学

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1.蹄行、趾行动物骨骼结构解析 |
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2.马匹骨骼搭建详解01 |
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3.马匹骨骼搭建详解02 |
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4.龙须虎骨骼搭建 |
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5.Physique体格蒙皮封套调节 |
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6.Physique体格蒙皮细节调整01 |
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7.Physique体格蒙皮细节调整02 |
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8.Physique体格蒙皮眨眼、口腔调节 |
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