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动画师是怎样练成的上篇-原画解析(Pose篇) 
价格:
50.00
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课程大纲
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主讲老师: 马老师 全部课程: 游戏影视动画
课程方向: 角色动画 课程权限: 学员课程
使用软件: 3dsmax 课程章节: 12
赠送积分: 0

课程简介

  本套教程是游戏动画师是怎么炼成的上篇部分,如果是游戏动画初学者是非常建议大家从这套教程开始学习,本套教程重点演示、讲解了游戏动画中典型动作的POSE姿态制作思路技巧,如果对教程内容有所疑问,请联系客服咨询后购买学习! 

马老师建议:

先修课程:零基础到精通-游戏角色骨骼绑定

后续课程:动画师是怎样炼成的下-动作制作(动画篇)》

  齐全            模型库            

3dmax.png

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课程截图



视频简介


试学课程



试听课程.jpg

9.动作姿态前期设定

10.休闲与战斗姿态详解

16.攻击动作姿态解析01

17.攻击动作姿态解析02


课程章节.jpg

1.Pose姿态处理技巧01

11.被击动作姿态详解

2.Pose姿态处理技巧02

12.死亡动作姿态详解01

3.Pose姿态处理技巧03

13.死亡动作姿态详解02

4.Pose姿态处理技巧04

14.复活动作姿态解析

5.Pose姿态处理技巧05

15.BUFF动作姿态解析

6.Pose姿态处理技巧06

16.攻击动作姿态解析01

7.身体力学下的Pose构成01

17.攻击动作姿态解析02

8.身体力学下的Pose构成02

18.三连击动作姿态解析01

9.动作姿态前期设定

19.三连击动作姿态解析02

10.休闲与战斗姿态详解

20.三连击动作姿态解析03




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