课程导航
  • 公开课
    动画原理模型基础
    动画原理
    模型基础
  • 游戏影视动画
    骨骼蒙皮角色动画动物动画
    骨骼蒙皮
    角色动画
    动物动画
  • 虚拟现实
    VR交互设计
    VR交互设计
  • UI界面设计
  • VIP快速下载
收藏
动画师是怎样炼成的下-动作制作(动画篇) 
价格:
80.00
评论:0
收藏:0
购买数量:
课程大纲
课程评价(0)
主讲老师: 马老师 全部课程: 游戏影视动画
课程方向: 角色动画 课程权限: 学员课程
使用软件: 3dsmax 课程章节: 24
赠送积分: 0

课程简介

  本套教程是游戏动画师是怎么炼成的下篇部分,教程承接《动画师是怎样练成的上篇-原画解析(Pose篇)》内容,需要具备一定动画原画制作能力后进阶学习。教程重点演示、讲解了游戏动画中动作分解的方法思路、技巧。如果对教程内容有所疑问,请联系客服咨询后购买学习!

马老师建议:

先修课程:动画师是怎样练成的上篇-原画解析(Pose篇)》

后续课程:零基础到精通-游戏武器攻击实战案例教程》


  齐全            模型库              

3dmax.png

       100%


课程截图



视频简介



清晰度演示




试听课程.jpg

01.动作分解_站立待机详解01 

02.动作分解_站立待机详解02


课程章节.jpg

01.动作分解_站立待机详解01 

13.动作分解_复活动作飘带详解

02.动作分解_站立待机详解02

14.动作分解_暴拳单击动作整体调节

03.动作分解_战斗待机详解01

15.动作分解_暴拳单击细节调整01

04.动作分解_战斗待机详解02

16.动作分解_暴拳单击细节调整02

05.动作分解_被击动作详解

17.动作分解_暴拳飘带动画详解

06.动作分解_死亡动作整体调节

18.动作分解_三连击整体调节01

07.动作分解_死亡动作细节详解01

19.动作分解_三连击整体调节02

08.动作分解_死亡动作细节详解02

20.动作分解_三连击细节调节详解

09.动作分解_死亡动作飘带详解

21.动作分解_三连击裙摆技巧详解

10.动作分解_复活动画思路详解

22.动作分解_知识点补充与答疑

11.动作分解_复活动作分解演示01


12.动作分解_复活动作分解演示02







首页       官方网店        如何播放教程          开通VIP           
会员登录
登录
其他帐号登录:
我的资料
我的收藏
购物车
0
留言
回到顶部